Asumiendo errores
La receta:asumir el error e ir hasta el final para neutralizar lo que se pudo haber originado como un desequilibrio cósmico.
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Nunca anunciado en televisión
La receta:asumir el error e ir hasta el final para neutralizar lo que se pudo haber originado como un desequilibrio cósmico.
Publicado por wanfry a las 0:25:00 0 comentarios
Publicado por wanfry a las 18:37:00 1 comentarios
Etiquetas: astronomia, ciencia, juegos, tecnologia
Dejo esto. No sé si será de forma temporal o definitiva. Lo escrito se queda aquí hasta que google le dé por borrarlo. Cualquiera de los colaboradores esporádicos pueden volver a serlo si asi les place.
Si hubiese que buscar algún motivo diría que, en cierta forma, entre buzz, facebook y demás herramientas sociales intetaron matar al blog y él solo se murió. A eso tenemos que sumarle el tiempo que llevo de hastío bloguil. No voy a poner como excusa la falta de tiempo ni mencionar nuevas situaciones personales, simplemente que no me apetece.
Gracias por leerme, por comentar, por opinar, por las críticas ... por todo. Ahí, a la derecha, tienes mi correo por si te apetece escribirme algo.
Ha sido bueno todo este tiempo. Hasta otra o no.
Publicado por wanfry a las 23:27:00 3 comentarios
Aunque si lo que quieres es algo para navegar, ver pelis y escribir algún documento, casi cualquier cosa te vale. Si tus intereses son más pretenciosos ya habría que ir seleccionando según estos. A tener en cuenta:
Publicado por wanfry a las 20:15:00 0 comentarios
Etiquetas: tecnologia
Si hubiese que nombrar una sola partida de ajedrez inmortal sería la jugada en 1851 entre Adolf Anderssen y Lionel Kieseritzky. Hace un tiempo hablé de la relación de esta partida con la película blade runner. Ahora quiero mencionar partidas que, de una forma o de otra, han pasado a formar parte de la selecta lista de partidas inmortales:
En el medio juego las negras cambian caballo por 3 peones y aprovechan que las blancas exponen innecesariamente al rey para realizar un ataque fulminante, en el cual sacrifica dama. He aquí la jugada clave de la partida:
y las negras mueven ... 0-0! (enroque corto), brillante. Un análisis más completo de la partida se puede ver en el siguiente video.
Partida extraña donde las haya. Movimientos no usuales en la apertura:
Sería mucho más que ingenio el movimiento que decantará la partida hacia unas tablas:Juegan negras y, atención, lo hacen Dxa4!!. A partir de este movimiento las blancas bailan al son de Meitner y son obligadas a empatar a pesar de su superioridad cuantitativa.
Zugzwang es la situación que se da cuando el adversario te obliga a realizar un movimiento que empeora tu situación, como el ejemplo que vemos en la figura de la derecha. Si juegan negras estas están en zugwang ya que sólo puede hacer ...Re7 que continua con Rc7 e, independientemente lo que juegue el negro, el blanco corona su peón con Dama perdiendo así las negras.
En esta partida las negras sacrifican caballo a costa de dos peones y disfrutar de una posición claramente ventajosa donde, literalmente, asfixia a las blancas. Se observa en la posición final como las blancas se encuentran en una situación desesperante y cualquier movimiento conduce a una inevitable derrota.
Le pondría doble signo de admiración a la mitad de los movimientos de las negras. Esta es de las pocas inmortales en la que no se sacrifica dama, pero el ataque es tan contundente que merece de sobra haber entrado en el olimpo de las partidas. Sacrifica cuatro piezas menores, dejando casi todas las piezas grandes del rival en primera linea. Entre la primera y la segunda imagen se realiza dos movimientos expectaculares:
19.Rf3 f4!! 20. exf4 Ag4+!, zas en toda la boca. Dos jugadas más tarde acabaría dando mate de la siguiente forma: 21. Rxg4! Ce5+ 22. fxe5 h5++.
A esta partida le correspondió el primer premio de belleza en ese torneo. Najdorf comenta que en esta partida previó 14 jugadas, :O.
Esta partida recuerda a la clásica inmortal. Caen primero las dos torres, a continuación la dama para acabar dando mate con piezas menores. El oponente de Esteban Canal jamás penso en el siguiente movimiento, después de enroque largo 0-0-0, viene el principio del fin:
11. axb4!! Dxa1+, 12. Rd2! (ojo, se podría haber evitado la captura de la otra torre retrocidendo alfil, pero las blancas buscaban gloria) Dxh1 13. Dxc6+ bxc6 14.Aa6++
14 movimientos bastaron para derrotar a las negras.
Las negras estan perdidas, pero una combinación de movimientos hace que saboree levemente el éxito, aunque al final Sliwa evita todas las trampas que le puso Bronstein y éste se retira viendo los recursos que disponía. No voy a poner ningún dibujo ya que creo que una jugada en concreto no hace justicia al juego.
Esta es la que menos me ha gustado de todas la inmortales, pero se aprende como se le puede dar la vuelta a una partida aunque parezca que la situación es muy complicada.
Hay muchas más partidas que entran también en el saco (inmortal urugaya, china, Rubinstein...) pero creo que no son tan buenas como las que he mencionado.
Fuentes:
Las imagenes las he copiado de chessgame
Gran parte de la lista la he obtenido de la entrada de las mejores partidas de ajedrez de la wiki
Más información sobre la inmortal polaca
Publicado por wanfry a las 16:34:00 0 comentarios
Etiquetas: ajedrez